
他在近期接受《The 议延Verge》采访时表示:“索尼和任天堂的本世代主机销量都已达到可观规模,追逐PS5 Pro性能提升的不渴想法,老款PS4的前索求更强性噪音已经大得像通风管道 。但受硬件成本上涨影响,尼高
“如果硬件售价超过1000美元,管建如今不管是议延PC还是主机 ,存储空间不足就成了普遍问题;而PS5推出时,不渴这意味着索尼和任天堂的前索求更强性本世代主机,但到了PS5这一代,尼高再加上大家现有主机里积压的管建待玩游戏越来越多,我完全没有升级换机 、议延其专属硬件零部件的不渴价格涨幅 ,任何新硬件能否成功 ,很多玩家大概率都持类似看法。大概率会满足于在现有设备上游玩,
PS5发售即将满六年 ,因为玩家对PS5和Switch 2的使用体验都很满意。当前的性能表现完全够用。索尼这类厂商可能就得推出类似智能手机的合约分期购机方案了。即便是性能不算顶尖的硬件,我认为他们应该尽量拉长本世代的周期 ,得担心光驱激光头老化损坏;PS3刚发售没多久 ,同时绑定相关服务,所以我觉得 ,不一定会考虑更换设备……
我不觉得有很多人在喊着“性能不够,”他说,我们要更强的性能”。
尤其是如果下一代主机的售价高达1000美元的话。或许可以每年收300到400美元 ,”他接着说道:
玩家的预算是有限的。吉田修平表示 ,前PlayStation高管吉田修平认为 ,初代Switch已经证明,“也就是每月50美元的订阅制 ,你觉得怎么样?”
这听起来可不是一笔小数目 。他给索尼的建议是 :尽可能延长PS5主机世代的生命周期 。都远超其他所有娱乐品类。除了最死忠的硬核玩家,玩家完全没有这种迫切的换机需求 ,开发者也是如此,如果真到了那个地步,
当年用PS2的玩家 ,我不认为开发者在渴求这样的硬件升级。关键都在于它能不能提供让玩家有动力升级的新特性 ,也能诞生出极为出色的游戏。而不是靠下一代独占作品倒逼玩家淘汰旧主机 。Switch 2或是配置够用的PC的玩家,很难想象会有多少人在PS6发售时就第一时间入手。拥有PS5 、
